mardi 11 octobre 2011

Candidats au poste de manager général de l'équipe nationale

Du 3 octobre au 9 octobre 2011, les managers ont pu voté pour les candidats pour cette prestigieuse poste de manager général de l'équipe nationale. Que dit le guide PPM à ce propos :

Les candidatures sont toujours déposées lors de la dernière semaine de la saison. Les managers qui remplissent les critères définis peuvent déposer une candidature pour un maximum d'une équipe nationale. Il est possible de se présenter pour le poste de manager générale d'une équipe nationale d'un pays étranger.
 
Les élections ont toujours lieu lors de la première semaine de la saison. Les managers qui ont rempli les critères définis peuvent voter dans leur pays. Le mandat du manager général de l'équipe nationale dure une saison.

Chacun est libre de voter pour un seul candidat mais le manager n'est pas obligé de voter. à ce tarif, combien de managers ont voté en réalité ?


On constate plusieurs choses flagrantes :
  • Le taux de vote est relativement faible pour l'ensemble des pays
  • Dans les pays avec peu de manager, il y a plus de chance d'avoir un capitaine de l'équipe national étrangé
  • La majorité des manager général du pays ne se représente pas encore une fois pour la saison 9
  • Généralement, le manager élu obtient la majorité simple (+ de 50%). Sinon il y a eu un vote serré entre 2 candidats


Si la majorité des managers généraux de chaque pays ne veulent pas être réélu, c'est tout à fait normal. Ce poste demande beaucoup de temps, de responsabilité, de motivation et un peu de chance. On peut se poser la question : Pourquoi la majorité des manager ne votent pas pour l'élection ? Manager très peu actif voir ne s’intéresse pas à la vie du jeu ? Pas de candidat qui réussi à convaincre ? Je pense que les développeurs devront se pencher sur cette question ... Des solutions doivent être trouver !

vendredi 7 octobre 2011

Récompenses à la fin de la saison régulière pour les statistiques des joueurs

Reprenant l'idée principal par rapport au sujet sur les récompenses d'équipes en fin de saison, je me suis pencher sur la question des récompenses individuelles.


Le système est le même que celui pour le classement des équipes mais la différence est qu'on a qu'un top 10. La répartition des prix est le même pour les différentes récompenses (meilleur buteur, meilleur compteur etc ...) sauf meilleur gardien (top 5 mais même répartition qu'un top 10)

Vous remarquerez qu'il y a une suite logique en partant du 10ème vers le premier pour les récompenses.

Généralisation :

Pour T = la somme total des récompenses pour les joueurs
Avec N = prix du 10ème

On a T = N + 2*N + 3*N + ... + 10*N
T = 55*N
N = T / 55

Exemple :

Pour le premier, il touchera 10*N = 10*T / 55 <=> 10*N = T / (55/10)
Pour le deuxième, il touchera 9*N = 9*T / 55 <=> 9*N = T / (55/9)

Pour la catégorie des prix pour les joueurs, c'est exactement le même que pour les récompenses pour le classement des équipes !

On veut plus d'argent ? Une petit idée de ce que vous pouvez gagner en fonction de la moyenne de l'évaluation général de la ligue :



Et voici le fichier qui va avec  :

mercredi 5 octobre 2011

Prêt à la banque

Que dit le guide PPM à ce propos?

Si vous voulez agrandir votre patinoire ou acheter des joueurs mais que votre situation financière n'est pas au mieux, vous pouvez emprunter à la banque. Vous devez faire attention car la banque prête avec des intérêts qui doivent être remboursés également. Vous ne pouvez avoir qu'un seul prêt à la fois. Le prêt peut être remboursé en avance mais seulement si vous disposez d'assez d'argent sur votre compte. Plus tôt vous remboursez le prêt, moins vous payez d'intérêts sur l'emprunt.
Les versements sont échelonnés tous les sept jours. Si vous empruntez le lundi, vos versements seront aussi prélevés les lundis.

Comment aller à la page "prêt?"


Comment déterminer le montant de l'emprunt "de base"? Le montant de l'emprunt de type minuscule, c'est votre salaire hebdomadaire de votre sponsor principal. Supposons que votre sponsor vous donne 20 millions par semaine : votre emprunt minuscule est de 20 millions. C'est à partir de cette valeur qu'on peut calculer les autres types de prêt. Attention, la banque n'aime pas prêter à l'unité près. La banque fait un arrondi inférieur au millier par rapport aux gains via votre sponsor principal.

Le calcul est très simple pour connaître la valeur du montant du prêt en fonction du sponsor principal :
  • Micro = Minuscule / 2
  • Minuscule = Sponsor principal pour la semaine (Arrondi au millier inférieur)
  • Petit = Minuscule * 2
  • Moyen = Minuscule * 3
  • Grand = Minuscule * 4
  • Maximum = Minuscule * 5
Évidemment, plus vous faites des versements hebdomadaires, plus le taux d'intérêt augmente donc le remboursement sera plus élevé !

Comment calculer le pourcentage d'intérêt ?

(nombre de versement / 100) + 6 %.

Exemple :

Je veux faire 20 versements. => (20/100) + (6/100) = 26 %

N'oubliez pas, réfléchissez à 2 fois avant de faire un prêt !!!

mardi 4 octobre 2011

Coupe national : nouvelle version

Que dit les news PPM à ce propos ?
[...] Nous avions l'intention de présenter une nouvelle version de la Coupe Nationale pour laquelle tous les pays commenceraient en même temps et la répartition des têtes de séries serait effectuée avant la fin de cette saison. Malheureusement, du fait de délais, nous n'avons pas pu le faire à temps. Il y aura cependant un changement dans le système de répartition des équipes. Le niveau de la ligue sera le premier critère de classement des équipes et l'EGE sera le second. [...]

Cela veut dire que le début de la coupe national dépendra du nombre d'équipes actives.


Exemple :

Pour la Belgique, on a 1 division 1, 4 division 2 et 1 division 3. Ce qui fait 120 équipes. On commencera la coupe national belge le 15 novembre 2011.

Calendrier : détails sur les matchs amicaux

Mise à jour : 4 octobre 2011 

On me lance beaucoup de défis afin d'obtenir mon palet d'équipe. Normal, j'ai la seule équipe possédant un palet d'équipe dans cette division. Malheureusement, je ne peux pas satisfaire la demande de tout le monde car trop de demandes. De plus, vu que je suis largement favori pour monter en division 2, je n'ai pas l'intention de rester en division 3 très longtemps. Enfin moi aussi je recherche aussi les palets d'équipe avec un minimum de temps (Pourquoi? J'expliquerai dans le futur). Je ne cherche pas des adversaires, on me les propose. Quand il me restera plus beaucoup de palet à trouver, je lancerai moi même des défis.

Voici ma galerie des palets :


Avec un point vert, ce sont les futurs palets que je vais recevoir (pour le 1er janvier 2012). Si vous me lancer un défi et que je possède déjà un palet de votre même pays et même division, ce sera systématique refusé. Je peux éventuellement faire une exception mais uniquement si je n'ai pas d'adversaire à la dernière seconde.

Calendrier du club jusqu'au 31 décembre 2011 :

Avant de me poser des questions, sachez que je participe au tournoi nommé Autumn Tournament FINAL , un tournoi à crédit. Toutes les informations sur ce tournoi sont disponibles sur le site officiel PPM. Ce qui veut dire que je vais devoir reporter certains matchs amicaux. De plus, comme tout les ans, le mardi est consacré à la coupe national. Donc encore plus de matchs à déplacer !
  1. Mardi 4 octobre 2011 : Halle Maple Leafs [Allemagne - Division 3] => Match officialisé définitivement
  2. Jeudi 6 octobre 2011 : Flying Fox Bjelovar [Croatie - Division 2] => Match officialisé définitivement
  3. Samedi 8 octobre 2011 : Fehérvári Jegesmedvék [Hongrie - Division 2] => Match annulé (Match de tournoi)
  4. Dimanche 9 octobre 2011 : HC Helmec Kings [République Tchèque - Division 5] => Match annulé. Date libre !
  5. Mardi 11 octobre 2011 : Ice Dragons [Roumanie - Division 2] => Match officialisé définitivement
  6. Jeudi 13 octobre 2011 : HC Helmec Kings [République Tchèque - Division 5] => Match annulé (Match de tournoi)
  7. Samedi 15 octobre 2011 : AkelA [Roumanie - Division 2] => Match annulé (Match de tournoi)
  8. Dimanche 16 octobre 2011 : Dębno Golden Acorn [Pologne - Division 2] => Match officialisé définitivement
  9. Mardi 18 octobre 2011 : Pykislampi Cats [Finlande - Division 3] => Match reporté (Match de coupe national en Finlande)
  10. Jeudi 20 octobre 2011 : Allstar [Finlande - Division 4] => Match annulé (Match de tournoi)
  11. Samedi 22 octobre 2011 : HC EVAR VT [Bulgarie - Division 1] => Match reporté (Match de tournoi)
  12. Dimanche 23 octobre 2011 : Hockeynuggis [Suisse - Division 3] => Match officialisé définitivement
  13. Mardi 25 octobre 2011 : HC Alex_Zema [Ukraine - Division 2] => Match annulé. Date libre !
  14. Jeudi 27 octobre 2011 : Rigel [Russie - Division 2] => Match annulé (Match de tournoi)
  15. Samedi 29 octobre 2011 : Blue Eskimo LE [Allemagne - Division 4] => Match annulé (Match de tournoi)
  16. Dimanche 30 octobre 2011 :  Olimpique de Jugons [Espagne - Division 2] => Match officialisé définitivement
  17. Mardi 1 novembre 2011 : ThunderCrash Szczecin [Pologne - Division 3] => Match reporté  (Match de coupe national en Pologne)
  18. Jeudi 3 novembre 2011 : Ohniví Draci Smrti [République Tchèque - Division 3] => Match reporté (Match de tournoi)
  19. Samedi 5 novembre 2011 : KH Banditen [Pologne - Division 3] => Match annulé (Match de tournoi)
  20. Dimanche 6 novembre 2011 : Lucky Outsiders 2010 [Irlande - Division 2] => match officialisé définitivement
  21. Mardi 8 novembre 2011 : Date libre !
  22. Jeudi 10 novembre 2011 : Os Sapolas [Portugal - Division 2] => Match officialisé définitivement
  23. Samedi 12 novembre 2011 : Southpark Cows [Hongrie - Division 4] => Match reporté ? (Tour final du tournoi)
  24. Dimanche 13 novembre 2011 : HK Lions Ostrava [République Tchèque - Division 4] => Match annulé. Date libre !
  25. Mardi 15 novembre 2011 : LANTIS [Slovaquie - Division 2] => Match annulé. (Match de coupe national)
  26. Jeudi 17 novembre 2011 : Nordic Oilers [Danemark - Division 2] => Match annulé. Date libre ? (Tour final du tournoi)
  27. Samedi 19 novembre 2011 : Namupyllyt [Finlande - Division 3] => Décision prise en fonction du tournoi
  28. Dimanche 20 novembre 2011 : KNOCKAROUND GUYS [Croatie - Division 2] => Match annulé. Date libre !
  29. Mardi 22 novembre 2011 : Dubrava Bruins [Croatie - Division 3] => Match Reporté (Match de coupe national)
  30. Jeudi 24 novembre 2011 : TV Yellow Spiders [Slovaquie - Division 3] => Match annulé. (Tour final du tournoi)
  31. Samedi 26 novembre 2011 : Penguins Babite [Lettonie - Division 3] => Match officiellement définitive (Sauf si participation au dernier carré du tournoi)
  32. Dimanche 27 novembre 2011 : Kate's Vampires [Hongrie - Division 2] => Match officiellement définitive
  33. Mardi 29 novembre 2011 : Crab Claw Island [Suisse - Division 2] Match annulé. Date libre ? (Match de coupe national)
  34. Jeudi 1 décembre 2011 : scania [Lettonie - Division 2] => Match officiellement définitive
  35. Samedi 3 décembre 2011 : Ritter des Grauens [Allemagne - Division 4] Match annulé. Date libre !
  36. Dimanche 4 décembre 2011 : schnuggis [Suisse - Division 1] => Match officiellement définitive.
  37. Samedi 17 décembre 2011 : Tampa Bay Thunder [USA - Division 3] => Match officiellement définitive.
  38. Jeudi 29 décembre 2011 : 小冰俱乐部 [Reste du Monde - Division 2] => Match officiellement définitive
  39. Samedi 31 décembre 2011 : Lynx de Bruxelles [Belgique - Division 1] => Match officiellement définitive

vendredi 30 septembre 2011

Changement de ligne un peu près 10 secondes après le face off ... Sérieux ?

Lors du match amical du 29 septembre 2011 entre Ice Lions Dresden et Fleur du Vxc , j'ai eu la grosse surprise d'avoir ceci :


Dans la réalité, ce genre de situation est-il possible ?

En attendant, voici la feuille de match .

mardi 27 septembre 2011

Défi gigantesque pour le futur manager général de l'équipe national belge

Pourquoi ? (selon Creiferd)
Bonjour,

Les championnats du monde ne sont pas terminé mais les candidatures pour le sélectionneur national de la prochaine saison sont ouvertes.


Quel que soit le résultat de l'équipe nationale, je ne me représenterai pas. J'ai coaché l'équipe avec plaisir pendant plusieurs saisons, avec de beaux résultats (deux montées!). Je souhaite passer la main à quelqu'un d'autre pour avoir plus de temps pour mon équipe et pour le support national de France.


La place est donc ouverte, j'espère qu'il y aura de bons candidats!

Regardons les rapports de force entre toutes les nations :


Théoriquement, nous sommes l'équipe la plus faible dans la division top. Mais bien sûr, dans ce genre d'évènements, l'aspect tactique compte énormément ! On peut pas dire que la Belgique n'a pas de mérite d'avoir monter en division top mais bon, pour assurer des victoires, il faut une équipe plus forte et des joueurs frais ! C'est facile de dire ce genre de choses mais les joueurs dépendent que des choix de leur club. Et c'est justement le rôle du nouveau manager de l'équipe national belge qui l'attend. Avoir des contacts avec les meilleurs clubs belge et trouver des arrangements. On connaîtra le nom dans quelques temps... 

Petite remarque : On ne peut jamais aligner une équipe "type" car il y a tellement de facteurs qui influence le choix du manager : expérience, fatigue, blessures, entente, ...

lundi 26 septembre 2011

Ligue des champions & coupe des vainqueurs de coupe : explications sur le système de qualification pour la phase de groupe

Que dit le guide PPM à propos du nombre d'équipes en coupe international ?

Chacune d'entre elles a 96 participants provenant du monde entier. [...] Le champion sortant de chaque compétition est automatiquement qualifié pour la saison suivante et ne compte pas dans les quotas de son pays. 

Nous avons donc 190 (+2) équipes. Comment connaître le nombre d'équipes pour chaque nation ? Nous avons 36 nations + reste du monde pour 190 clubs. On sait que les 21 premiers peuvent avoir 6 équipes par nations. Donc on a 21 x 6 = 126 équipes. De plus, les 16 dernières nations peuvent avoir 4 équipes par pays. On a donc 16 x 4 = 64 équipes. 126 + 64 = 190. Le compte est bon !

Qui participe à la ligue des champions ? (même principe que la coupe des vainqueurs de coupe)

Les 2 ou 3 premiers des playoffs de division 1 (pour la ligue des champions) ou la coupe national (pour la coupe des vainqueurs de coupe) de chaque nation en fonction du nombre d'équipes autorisées en coupe international.

Remarque (guide PPM) :

Si la même équipe se qualifie pour les deux compétitions, la priorité va à la Ligue des Champions. Dans ce cas, l'équipe suivante au classement final de la coupe se qualifie pour la Coupe des Vainqueurs de Coupes.

Comment déterminer le nombre d'équipes par nation pour la prochaine saison ?

Regardez dans l'image.
Les pays sont classés par coefficient moyen. Plus le coefficient moyen est élevé, mieux la nation est en mesure d'accueillir plus d'équipes en coupe international. 

Que dit le guide PPM à propos du nombre d'équipes par pays ?

Le nombre d'équipes par pays qui peut se qualifier est déterminé par le classement par pays, qui est calculé à partir des résultats de ses équipes lors des trois dernières saisons en Ligue des Champions et en Coupe des Vainqueurs de Coupes.

Les valeurs des points (coefficient) changent chaque saison car : 
  • Saison en cours = 100 %
  • Saison dernière = 66 %
  • Saison (il y a 2 saisons) = 33 %
On additionne les coefficients des 3 dernières saisons et vous obtenez un nombre. C'est très flou mais passons par un exemple concret :

Essayons avec la saison en cours pour la Belgique en ligue des champions :

Nous avons 3 équipes lors de la saison 8. Après quelques recherches, j'ai déduit que le nombre total du coefficient par nation dépendait du nombre de points gagnés par chaque équipe que ce soit en phase de groupe ou par KO-système.

En phase de groupe :
  • 2 points pour une victoire après le temps réglementaire (60 minutes)
  • 1 point pour un match nul
  • 0 point par défaite
En KO-système :
  • 2 points pour une victoire après le temps réglementaire (60 minutes) ou par prolongations
  • 0 point pour une défaite  après le temps réglementaire (60 minutes) ou par prolongations
Le coefficient moyenne = coefficient total (par nation) divisé par le nombre d'équipe (par nation)

En ligue des champions, voici  les équipes représentant la Belgique :
  1. dirty punks 
  2. My ploegske
  3. Yeti Beras Eeklo
  • Après la phase de groupes, on obtient 13 points. On fait 13 / 3 = 4.333 ... de coefficient. 
  • Pour la saison précédente, on a obtenu 17 points pour 2 équipes. On fait 17 / 2 = 8.5 de coefficient. Mais comme ce n'est pas la saison en cours, on a (8.5 / 100) * 66 = 5.61. 
  • Il y a 2 saisons, on a obtenu 17 points pour 2 équipes. On fait 17 / 2 = 8.5 de coefficient. Mais comme ce n'est pas la saison en cours, on a (8.5 / 100) * 33 = 2.805
On additionne les 3 coefficients : 4.333 + 5.61 + 2.805 = 12.748 soit 12.75. 
12.75 représente le coefficient total en ligue des champions.

Pour la coupe des vainqueurs de coupe, le principe est le même. Afin de déterminer le classement final, il faut faire ce calcul : coefficient total en ligue des champions + coefficient total en coupe des vainqueurs de coupe puis on divise ceci par 2. On obtient le coefficient total général.

Pour la Belgique, on a  ( 12.75 + 17.7 ) / 2 = 15.22 de coefficient moyenne.

En conclusion, chaque match compte dans le nombre de futurs équipes par nation pour la saison prochaine même si vous êtes sûr de passer la phase de groupe avant le 9ème match de poule.

Championnat du monde : comment sa marche ?

C'est une compétition réunissant les meilleurs joueurs de chaque nation mais exclut les joueurs dont leur nationalité fait partie de la zone "reste du monde". Évidemment, toutes les nations ne sont pas du même niveau donc les pays sont répartis selon leur niveau de force. On les divise en 3 divisions (4 dans la réalité) :
  • Division top (également appelé division élite)
  • Division 1
  • Division 2
Système de monter / descente :

En division top, il y a 3 phases :
  1. Phase préliminaire : 4 poules de 4 équipes = 16 équipes. Les 3 premiers passent à la 2ème phase tandis que le dernier de chaque poule se retrouvent dans la poule de relégation.
  2. Phase de qualification : 2 poules de 6 équipes = 12 équipes. Les 4 premiers passent à la phase finale tandis que les 2 derniers rentrent chez eux. Ils seront classés de la 9ème à la 12ème place en fonction du nombre de points au second tour plus procédure supplémentaire éventuelle en cas de partage. Phase de relégation : 1 poule de 4 équipes réunissant le dernier de chaque poule. Les 2 premiers de cette poule restent en division top tandis que les 2 derniers descendent en division 1. Les équipes seront classés de la 13ème à la 16ème place en fonction du nombre de points au second tour plus procédure supplémentaire éventuelle en cas de partage.
  3. Playoffs : 8 équipes se disputent le titre de champion du monde de hockey sur glace. à partir de ce stade de la compétition, on utilise le KO système, c'est-à-dire élimination directe. Les équipes éliminées en quart de finale finissent de la 5ème à la 8ème place, les équipes éliminées en demi-finale finissent à la 3ème ou à la 4ème place etc ... Le classement est défini en fonction du parcours du vainqueur du championnat du monde lors de la phase de playoffs.
En division 1, il y a 2 phases :
  1. Phase préliminaire : 2 poules de 6 équipes = 12 équipes. Les 4 premiers passent à la phase finale tandis que les derniers de chaque poule se retrouvent dans la poule de relégation.
  2. Playoffs : 8 équipes se disputent la monter en division top. à partir de ce stade de la compétition, on utilise le KO système, c'est-à-dire élimination directe. Les équipes éliminées en quart de finale finissent de la 5ème à la 8ème place, les équipes éliminées en demi-finale finissent à la 3ème ou à la 4ème place etc ... Le classement est défini en fonction du parcours du vainqueur de la division 1 lors de la phase de playoffs. Phase de relégation : 1 poule de 4 équipes réunissant les 2 derniers de chaque poule. Les 2 premiers de cette poule restent en division 1 tandis que les 2 derniers descendent en division 2. Les équipes seront classés de la 9ème à la 12ème place en fonction du nombre de points au second tour plus procédure supplémentaire éventuelle en cas de partage.
En division 2, il y a qu'une seule phase :
  1. Phase préliminaire : 1 poules de 8 équipes. Les 2 premiers montent en division 1.
Attribution des points :

Les points déterminent les meilleurs équipes au monde. Les points sont conservés et additionnés pendant 4 ans. Cependant, on ne garde que 75 % des points gagnés lors de la saison passé, 50 % il y a 2 saisons et 25 % il  y a 3 saisons.


mardi 20 septembre 2011

Futurs sujets à venir

  • Sponsor : comment calculer ?
  • Récompenses individuelles : comment calculer ? Les formules sont à vérifier lors du début de la saison 9
  • Matchs amicaux : Pour quelles raisons ?
  • Coupe national / ligue des champions / coupe des vainqueurs de coupe : quel importance ?
  • Sélection national : tout ce qu'il faut savoir sur ce rôle (sujet posté après le championnat du monde)
  • Assistant de l'équipe national : c'est quoi ?
  • Le support national : c'est quoi ? (à ne pas confondre avec l'équipe national)
  • Prêt à la banque : comment tout calculer ? (à besoin de chiffres pour confirmer mes calculs)
  • Publicité sur PPM : Promouvoir son blog, forum communautaire. Comment rechercher des sites d'information sur PPM? (pas sur les joueurs ni tournoi à crédit)
  • Calendrier des matchs amicaux des Fleur du Vxc en division 3 belge (sujet posté le premier jour de la saison 9) => Les palets d'équipes ! 
  • Tricherie : les formes de tricherie (si j'arrive à avoir des réponses ...) 
  • Classement des plus gros transferts (minimum 100 millions)
  • Tournoi à crédit = match amical ?
  • à propos des vote pour le poste de manager général de l'équipe national
  • Autre ...

Réflexion : Blessure en plein match => Option remplacement enfin utile !

Que dit le guide PPM à propos des blessures des joueurs :
Choisir vos remplaçants est important si vous ne pouvez pas vérifier votre équipe tous les jours. Un joueur remplaçant prend la place d'un joueur blessé. Si un joueur de votre composition se blesse et que vous n'avez pas prévu de remplaçant pour cette position, vous jouerez les matchs suivants avec une composition générée aléatoirement.

Par principe, grâce aux technologies modernes, il est difficile de ne pas pouvoir se connecter tout les jours sauf cas exceptionnels. Forte heureusement, l'infirmerie de chaque équipe n'accueille pas tout les jours de nouveaux joueurs à l'infirmerie. En se connectant tout les jours, on peut voir si on a éventuellement des blessés et éventuellement des remplacements. Ce qui veut dire que mettre des remplaçants ne sert à rien !!!

Une excuse pour inciter à se connecter quotidiennement (selon le guide PPM) :
Chaque manager gagne de l'expérience automatiquement en jouant régulièrement. Chaque jour où vous vous connectez pour suivre votre équipe, vous gagnez un point d'expérience. Pour trois jours d'inactivité, vous perdez un point. Jusqu'à 11 points, vous ne perdez pas de point pour cause d'inactivité. Une fois ce palier atteint, vous ne descendrez jamais en dessous.

Et voilà tout les arguments pour dire que l'option "remplaçants" ne sert à rien !!!

Supposons que vous vous connectez 2-3 fois par semaine.
Vous utilisez l'option remplaçants et vous avez votre meilleur centre qui se blesse. Il sera remplacer par votre remplaçant. C'est pas très cool mais il vaut mieux un remplaçant qu'une composition aléatoire.

Sur PPM, les joueurs ont quelques fois des douleurs dans le corps après une charge violente. Mais jamais, un joueur se blesse au cours d'un match. Ce qui est dommage ! Un joueur blessé en plein match permettrait à l'adversaire de prendre un certain avantage. En effet, il faut remplacer par un autre joueur et donc des changements tactiques importantes (surtout pour des matchs très équilibrés).
 
Dans la réalité, que ferait l'entraîneur si un de ses joueurs se blesse ?
Jouer avec 3 lignes, jouer avec 4 lignes mais avec des temps de jeux plus long pour certains joueurs, réorganisation de lignes etc ...
Sur PPM, on ne s'occupe pas de ce genre de problème ! Tant mieux ou triste ? C'est à réfléchir ...
 
à titre d'information, en NHL, si mes souvenirs sont bons, on a le droit à 2 gardiens, minimum 6 défenseurs et minimum 12 attaquants pour un maximum de 24 joueurs par match et comme on peut gagner un peu d'entente même si le joueur joue pas ...

Un exemple ?

lundi 19 septembre 2011

Manque de concentration chez les gardiens

Lors des matchs amicaux, on peut se permettre de faire quelques changements afin de faire tourner l'effectif. Ce qui veut dire moins d'automatisme mais chacun y trouve son compte. Par contre chez les gardiens, c'est assez difficile de faire aussi facilement des changements. En enchainant des matchs, il se peut que la concentration diminue à cause de la fatigue et sa fini par payer cher à l'équipe. Pour quel raison? L'entraîneur n'aimerai pas se faire battre trop facilement, ou plutôt éviter de se faire encaisser trop de but.

Lors du match amical du 19 septembre 2011 entre l'équipe de Euskal Boina Taldea (Espagne) et l'équipe de Fleur du Vxc (Belgique) , les gardiens auraient préférer rester chez eux et de regarder leur remplaçants à leur place. Regardez par vous même : Match

Fleur du Vxc réussi à mettre 5 buts d'affilé avant d'en encaisser 6 !!! Une explication ??? Difficile à dire ...

Un petit screenshot pour la route :

dimanche 18 septembre 2011

Finir de la 17ème à la 20ème place sans descendre? Possible !

Que dit le guide PPM à propos du système de ligue ?

La ligue du top niveau est constituée d'une seule poule. Puis il y a 4 poules en deuxième division, et le nombre de poules est multiplié par quatre à chaque division suivante. Par conséquent, il y a 16 poules en troisième division, 64 en quatrième, 256 en cinquième, etc.
Le guide donne des informations de façon théorique. Pourtant en pratique, ce n'est pas forcément vrai pour les 2 dernières divisions pour chaque pays. Logique, il n'y a pas assez de manager pour remplir toutes les poules.
Que dit le guide PPM à propos des équipes descendantes?

Les équipes classées 17 à 20 après la saison régulière seront automatiquement reléguées en divisions inférieures et elles seront remplacées par les champions de ces divisions. Cependant, ces équipes reléguées joueront les barrages pour le classement final des positions 17 à 20. L'équipe classée 17ème est reléguée dans la ligue avec le plus grand numéro. Si, par exemple, cette équipe joue en LII.3, elle sera reléguée en LIII.12. Ainsi, l'équipe classée 20ème tombera en LIII.9.
Prenons comme exemple le championnat de Belgique division II.3 :
  • Le 17ème descend en div. III.12
  • Le 18ème descend en div. III.11
  • Le 19ème descend en div. III.10
  • Le 20ème descend en div. III.9
Or, en division 3, il n'y a que 8 poules !!! Ce qui veut dire que les 4 derniers de la division II.3 ne descendent pas car il n'y a pas de div. III.9 => III.16
Dans la réalité, ce genre de choses est impensable. Les 4 derniers de la division II.3 et 4 méritent de rester en division 2 ?

à titre de réflexion : Que faire pour éviter une injustice dans le système de monté / descente ? (en fonction du nombre de poules)
  • Moins de descendant d'équipes vers la dernière division mais toutes les poules seront concernées ? Pour la Belgique les 2 derniers de chaque poule de division 2.
  • Plus de montant des équipes venant de la dernière division ? Pour la Belgique 2 montants d'office + barrage des 3èmes

mardi 13 septembre 2011

Trop de pénalités tue le match

Comme le dirait certaines personnes : passer sa vie en prison est néfaste pour l'équipe.

Ce fut le cas de l'équipe Kometa Belgie lors des play off B (entre la 9ème et la 16ème place).

Cette équipe menait 1-0 contre White Shark's . Qu'est-ce qu'il s'est passé lors du 2ème match ? Regarder par vous même.



Remarque : J'ai mis une image car PPM ne conserve pas les rapports de match éternellement. Les résumés sont conservés pour la saison en cours et la dernière saison écoulée.

Avec 14 pénalités pour Kometa Belgie, comment voulez vous gagner un match par de telles conditions? Souvent à 4 vs 5 et parfois 3 vs 5, le gardien a dû surement passer un sale match.

Vous allez surement dire : dans la réalité, c'est impossible !!! Pourtant c'est déjà arriver ce genre de choses (pénalités plus sévères évidemment). Dommage que sur PPM, les bagarres ne sont pas punissable ... 

à titre de réflexion : Pourquoi il n'y a jamais de pénalité majeur de 5 minutes, ni de suspension jusqu'à la fin du match et pas de match de suspension sur PPM? Un joueur trop agressif mérite t'il que des pénalités de 2 minutes ?

Quelques vidéos du même type :

lundi 12 septembre 2011

Transfers toujours trop cher ? Pas forcément vrai !

Beaucoup de manager ont passé du temps dans la rubrique transferts afin de renforcer leur équipe. Évidemment, pas facile de trouver de bons joueurs avec de petits revenus. Que faire ? Acheter des joueurs de moins en moins fort ? Quel intérêt ... 
Certains font preuve de patience et très rarement, sa marche ! Images à l'appuie (quelques exemples) :


Denz pour 20.000 (sur l'image, en LW 4 car j'ai trop de centre en attendant d'avoir de vrai ailiers)


Ostländer pour 130.000

  
En moyenne, voici la valeur marchande des joueurs : (pendant la saison régulière et dégressif de saisons en saisons)
  • TC < 400 : maximum 1 million
  • TC < 500 : maximum 2 ou 3 millions
  • TC < 600 : maximum 5 à 7 millions
  • TC > 600 : Très variable (généralement celui qui a le + d'argent qui gagne l'enchère)
Bien évidemment, il y a des exceptions à la règle !
  • Joueurs étant agent libre à la fin du contrat (à prix dérisoire ou à prix exorbitant)
  • Gardiens de but
  • Jeunes joueurs prometteur de 15 ou 16 ans (futur superstar)
  • Tricheurs (transférer des joueurs à très faible TC pour plusieurs millions entre 2 équipes d'un même manager (pas le sitting))
  • à la fin de la saison régulière et à la fin des play off, prime importante et besoin de renforcer l'équipe à la dernière seconde donc valeur marchande des joueurs augmente de façon affolante (cela peut aller vers multiplié par 5 !)
Attention, votre trésorier vous surveille de très près dans vos transactions, il risque de ne pas être très content si cela ne vaut pas la peine !

Récompenses à la fin de la saison régulière et à la fin des play-off

Vous vous êtes surement demander : J'ai un ami qui joue dans la même division que moi mais pas dans la même série. On fini tout les 2 au même rang et mon ami gagne + que moi !!! Pourquoi ? Je comprend pas ...
Toute inconnue a théoriquement une solution.

Explications :


  • Pour commencer, il faut additionner toutes les primes en fin de saison régulière dans votre série. Vous allez obtenir la cagnotte totale pour cette série.
  • Avec cette cagnotte totale, vous divisez par la moyenne des évaluations générales d'équipes. Vous aurez un autre nombre qu'on appellera coefficient. 

  •  Vous pouvez essayer avec les autres séries de la même division, le coefficient ne change pas (à quelques unités) près car sur PPM, l'argent se compte à partir de l'unité (donc pas de décimal) !!!
  • Si vous voulez essayer pour d'autres divisions, vous constatez que ce coefficient n'est pas le même. On peut en déduire qu'il y a 6 coefficient différents (car il y a 6 divisions en Slovaquie et en République Tchèque)
Vous aurez remarquer aussi que la répartition des prix sont réparti de la même façon quelque soit le pays, la division et la série. Comme pour le coefficient, il y a une marge d'erreur de l'ordre de 1x10 exposant -7 % mais bon on va pas commencer à râler pour presque rien.

 Avec ces 6 coefficients, on généralise ! Pour faire simple, je représente par des catégories de prix (de 1 à 6 en fonction du coefficient). La catégorie 1 représente le plus gros pactole en fin de saison dans une division tandis que la catégorie 6 représente le plus faible pactole. Après quelques vérifications, cela donne ceci :

(Version saison 8)

Cas spécial en Hongrie. Je pense que la division 5 a été crée récemment car on ne peut pas avoir de palette de l'a part d'une équipe Hongroise de division 5.

(Version saison 9)


On constate que plus il y a des managers pour un pays, plus les primes seront élevés pour les divisions supérieurs. Par contre très peu de managers pour un pays => moins de primes.
Bien évidemment, plus il y aura des managers, plus la difficulté pour monter en division supérieur est difficile.


 Vous voulez vous amuser un peu ? Pas de problème ! Il suffit d'encoder la catégorie de prix et la moyenne d'évaluation des équipes de la ligue et on vous dévoile tout !


Voyons ce que cela donne en fonction de la moyenne d'évaluation et de la catégorie des prix :

  
Ceci est une progression arithmétique. si vous voulez avoir 2 fois plus de récompense l'an prochain, ne rêvez pas, c'est irréalisable ! Plus la moyenne de l’évaluation des équipes est élevé, plus les récompenses seront élevées

Et pour la promotion directe ou via les barrages, comment calculer ? Très simple : prix pour la première place multiplié par 3. Supposons que vous montez directement en division supérieur. Vous gagnez un certain prix (nommons n) pour avoir gagner les play off + le triple de ce nombre N donc n + 3n = 4n. La vie est belle mais faites gaffe à ne pas redescendre si rapidement la prochaine saison !!!

Remarque :
On ne gagne pas le même montant si on fini à la même position que ce soit en saison régulière ou en play off car l'évaluation moyenne est modifiée chaque jour !!!

Et voici le fichier :

jeudi 8 septembre 2011

Coupe de Belgique

Cette année, il y a eu énormément de surprises. On aurait pu s'attendre à une finale : My ploegske vs dirty punks.

Mais ces 2 équipes ont étés éliminées en quart de finale. Les Lynx de Bruxelles ont profité de cette situation pour gagner pour la 3ème fois la coupe national (3 fois en 4 ans !)

Voici le tableau à élimination direct (à partir du 3ème tour) :
  1. Tour 1 : Toutes les équipes sont dispensées sauf 8 équipes "Team noname"
  2. Tour 2 : élimination presque général des équipes "Team noname"
  3. Tour 3 : élimination des équipes faibles (avec manager cette fois-ci)


(Cliquez sur l'image (+/- 3.8 mo))

Et le fichier excel qui va avec : Cliquez ici !
Ainsi vous pouvez voir contre quel équipe vous serez tomber si vous avez passer 1 ou 2 tours en + .

Remarque :
On constate que le système de tirage au sort pour chaque tour de la coupe national respecte la logique des têtes de séries dans la réalité. Très bien vu de la part du staff de PPM !!!

Il n'y a pas de mot de passe ni de cellule verrouiller. Si vous voulez l'utiliser pour la coupe national de votre pays ou pour votre tournoi à crédit, pas de soucis :)
Si vous voulez partager ce tableau pour votre coupe national, n'hésitez pas à me transmettre sur ma boîte à message. Ce serait super sympa pour tout le monde de partager les résultats.

Triste nouvelle dans le monde du hockey sur glace

Ceci ne concerne pas le monde de PPM mais le monde du hockey sur glace dans la réalité.


Pour faire court : 

L'accident de l'avion transportant le Lokomotiv Iaroslavl s'est produit le 7 septembre 2011, à 16 h 02 (heure locale), lorsque le Yakolev Yak-42, transportant l'équipe de hockey du Lokomotiv Iaroslavl de la Ligue continentale de hockey (KHL), s'est écrasé à l'aéroport de Iaroslavl en Russie. L'avion se dirigeait vers l'aéroport de Minsk-1 Airport à Minsk, capitale de la Biélorrusie, pour son premier match la saison 2011-2012 face au Dinamo Minsk. 43 personnes sont mortes alors que deux ont survécu. Il s'agit d'un membre de l'équipage et du joueur Aleksandr Galimov qui décèdera de ses blessures à l'hôpital .
Liens de redirection :


Toutes les condoléances aux familles des victimes...

Maintenant, comment gérer la situation du club du Lokomotiv Yaroslavl à l'heure actuel ???
La KHL a décidé de maintenir les rencontres prévues dans le calendrier (mais suspend les matchs pendant 5 jours) et prendra une décision sur la participation du Lokomotiv Yaroslavl pour la saison 2011 - 2012. Un draft sera organisé. Le Lokomotiv pourra prendre 1 ou 2 joueurs de chaque équipe de la KHL et un peu près 30 à 40 joueurs veulent volontairement joueur pour le Lokomotiv Yaroslavl pour cette saison. Affaire à suivre...
Sources : Cliquez ici ! sur KHL.ru (en anglais) et Cliquez ici ! sur NHL.com

mardi 6 septembre 2011

Financement des infrastructures

Vous vous êtes surement demander : Combien vais-je devoir payer pour avoir tout au maximum ? Combien vais-je récupérer en détruisant 1 niveau du centre d'entraînement afin d'éviter la banqueroute ? Ou vais-je dépenser en infrastructure pour la saison prochaine ?


Il est vrai que faire tout ces calculs à la main demande du temps et il est même possible d'avoir des erreurs dans nos propres calculs !!!

Maintenant, toute cette torture mathématique est terminé. Comment ? Tout simplement via excel.

Présentation :





Que peut-on faire avec ceci ?

  • Calculer vos dépenses en fonction du salaire des joueurs / personnel.
  • Calculer les dépenses (maintenance de la patinoire).
  • Calculer vos revenus à prévoir (matchs de championnat / amical, sponsors, produits dérivés etc ...).
  • Connaître le prix des infrastructures en fonction de votre patinoire actuelle.
  • En cas de destruction des infrastructures : connaître vos gains.
  • Calculer vos temps de construction en fonction de vos besoins 
Remarque : Pour la projection de vos gains à la billetterie et pour les produits dérivés, choisissez soit par jour, par semaine ou par an (de préférence).
    Et évidemment un résumé de vos infrastructures actuelles :


    C'est un fichier qui est disponible en :
    Si vous désirez faire une traduction de ce fichier en une autre langue, envoyez moi un mp dans le jeu. Je vous enverrai le fichier sans la protection des cellules => seulement les cellules auxquelles il faut traduire.
    Afin de faciliter la tâche, il serait préférable de le traduire en anglais pour commencer.

    S'il y a quelque chose que vous comprenez pas, ma boite à message est ouverte.

    vendredi 2 septembre 2011

    L'accès à l'élite belge : trop facile ???

    Regardons le classement après 35 / 38 matchs de championnat :


    Les 3 équipes ci dessus ont les meilleurs chances de monter en division 1.

    Regardons le niveau de force total de chaque équipe :

    1. BUFFALO'S : 34
    2. poperingue pinguins : 37
    3. MightyDucks : 32

    Mérite t' il vraiment de monter en division 1 ?

    à titre de réflexion : Avec quelques transferts de joueurs (un peu près 10 joueurs) avec +/- 450 de compétence, en 1 mois, vous arrivez à être aussi fort qu'eux en division 2-3 !!!

    Si ces 3 équipes se trouvaient en division 2-2, ils joueraient non pas la promotion mais la relégation !!!

    Transfer d'un gardien à plus de 200 millions ???

    Lev Arefyev gardien de but des HC Snow Leopard en division 2 - 2 peut être vendu si quelqu'un est prêt à payer la somme de minimum 222 078 584. Extrêmement cher pour un gardien de son calibre !!!

    Le prix moyen pour un gardien de son niveau tourne autour des 100 millions (avec une pondération de 30 millions au dessous ou en dessous).

    Qui est prêt à faire une offre ? Enfin plutôt qui a les moyens de mettre une enchère ?

    Un petit screenshot pour la route :





    Un autre exemple :